jueves, 15 de mayo de 2014

JUEVES 15 DE MAYO 2014
AVISO URGENTE PARA LOS ALUMNOS DE ARQUITECTURA VIRTUAL
IR A PESTAÑA CORRESPONDIENTE

sábado, 22 de marzo de 2014

1er. Concurso de Composición Arquitectónica














1er. Concurso de 
Composición 
Arquitectónica
ESCALA 1:1


Convocatoria

Se invita a todos los estudiantes de la carrera de arquitectura de segundo semestre que cursan la materia de Composición II a participar en este concurso para la realización de propuestas de diseño bajo las siguientes:
Bases

Ser alumno inscrito de la materia de "Composición II" de la carrera de arquitectura de la FES Aragón. 

La entrega de propuestas será el día 26 de marzo del 2014

El proyecto ganador sera realizado el día 2 de abril en horario de la materia correspondiente por todos los participantes en el concurso

El costo total de "construcción" y montaje sera cubierto por todos los participantes en el concurso


Tema:
Cubierta (s) para la plaza costado del anexo del CIMA

Condicionantes:
Cubierta (s) ligera (s) de montaje rápido 

No se deberá modificar, ni afectar ningún componente arquitectónico o natural de la plaza o su entorno.

La propuesta deberá ser considerada "no permanente" para efectos legales, sin embargo, deberá ser diseñada
como espacio-forma operativo y funcional en escala real.

Deberá considerarse la factibilidad "constructiva", una propuesta de materiales y un aproximado de costo total

La elección del proyecto ganador será en una primera fase por grupo, y posteriormente de manera intergrupal

cualquier duda consultarla con los Arqs.  Mario Chavez y Humberto Islas en el aula 902, miércoles.

sábado, 15 de marzo de 2014


Pablo Kobayashi en Fes Aragón, 12 de marzo 2014



Pablo Kobayashi
México D.F., 1976.
Maestro  en Tecnologías y Diseño Emergentes (EmTech) por la Architectural Association School of Architecture en Londres y Arquitecto por la Universidad Intercontinental. Ha enfocado su práctica e investigación entorno al entendimiento y aplicación de la lógica del fenómeno de la emergencia en los procesos de diseño, análisis y de producción, concibiendo el objeto como resultado de la interacción de diversos factores y no como la suma directa de sus partes. Estudia el rol de las herramientas digitales de modelado y fabricación en el proceso de diseño en conjunción con métodos analógicos y técnicas tradicionales de construcción, buscando una integración dialéctica entre la herramienta, la forma y la materia, integrando al cuerpo como máquina y repositorio procesador del código.
Director fundador del estudio Materia. y actual director de la oficina de consultoría geométrica, estructural y de procesos Unidad de Protocolos. Ha colaborado con diversos talleres de arquitectura, como el Taller de Arquitectura Mauricio Rocha, Iñaki Echeverria, ZD+A, Diego Villasenor Arquitecto y Asociados, Rojkind Arquitectos y armE_studio.
Ha mantenido una práctica académica constante, implementando metodologías no lineales en diversos ejercicios de especulación teórica y desarrollo práctico tanto a nivel licenciatura como maestría. Enfoca su práctica docente a la transmisión de una estructura de pensamiento desde lo emergente y la valoración del accidente, partiendo desde lo particular para eventualmente obtener resultados globales. Así mismo, concibe la ciudad como un cúmulo de sistemas de interacciones y dinámicas no lineales, dónde los intentos de ordenamiento descendente se vuelven fútiles sin el conocimiento y entendimiento de la naturaleza emergente y cambiante de la misma.
Profesor de la Universidad Iberoamericana, del Centro de diseño, cine y televisión y de la Universidad La Salle Bajío. Coordinador del Diplomado en Procesos Generativos de Diseño y del Diplomado en lógicas digitales y expresiones materiales de la Universidad Iberoamericana. Tutor del taller ‘Interacción sistémica y la manipulación inactiva de lo emergente’ impartido en SOMA. Becario del FONCA en el programa Jóvenes Creadores 2006-2007 con el proyecto “Sistema interactivo de control local”. 
Estudia el rol de las herramientas digitales de modelado y fabricación en el proceso de diseño en conjunción con métodos analógicos y técnicas tradicionales de construcción, buscando una integración dialéctica entre la herramienta, la forma y la materia, integrando al cuerpo como máquina y repositorio procesador del código.
Actualmente desarrolla estándares y sistemas de materialización de audio para la pieza 'form: los objetos y las cosas' de Juan José Rivas y métodos de decantación de información a partir de lógicas materiales para Jorge Ramírez en su proyecto 'economía sumergida'.